«Периметр» для KDV Games стал «зеленым светом» в игровой индустрии. Выпустив дополнение для этой известной стратегии, компания бросила силы на новый проект – Maelstrom. Вероятно, в нем разработчики хотели собрать лучшие наработки из «Периметра» и сделать все еще круче. Увы, не смогли.
Splinter Cell: Double Agent напоминает скорее дополнение, чем полноценное продолжение. Возможно, сказалась скоротечность игры и недостаточное количество нововведений... Тем не менее, играть интересно, да и уже заявлена еще одна часть. Как вы сами понимаете, нечетная…
Изливать галлоны желчи на «Корсары 3» версии 0.99, как это водится в подобных статьях, я, пожалуй, не буду. Просто сформулирую один вопрос: разве из недр «Акеллы» может выйти что-то путное? Ответить каждый должен сам для себя. Будучи занятой официальным дополнением к «Корсарам 3», «Акелла» любезно предоставила свой движок любительской студии Seaward.ru. Последняя, в свою очередь, состряпала мод для Pirates of the Caribbean, а также неофициальное дополнение ко вторым «Корсарам». Игры оказались очень даже неплохими, поэтому новость о свежем проекте Seaward.ru в мире «Корсаров» была воспринята игроками с энтузиазмом. И, как оказалось, не зря.
Spellforce 2: Dragon Storm – достойное продолжение известной серии. Игровой процесс несколько упростился, но не стал от этого хуже. На месте и прекрасная графика, и захватывающий мир, и очаровательная музыка. В общем, новых проектов Phenomic мы ждем с нетерпением.
Тенденция повышения качества видеоигр по фильмам, которая приобрела ярко выраженную форму пару лет назад, не может не радовать. По большому счету, откровенный трэш до сих производят лишь наши игроделы – низкие продажи всевозможных «Параграфов 78», «Инстинктов» и «Волкодавов» ничему их не учат. Западные издатели уже давно взяли на карандаш, что игры по кинолицензии должны, как минимум, быть не хуже своих сородичей по жанру. Платформенная аркада «Артур и минипуты» – яркий тому пример.
Весна 2006-го стала для отечественных разработчиков во многом поворотной – причем дело даже не в пятых «Героях», венценосном «Нивале» и впавших в эйфорию игроках. Речь о локальных успехах, таких, например, как «Восточный фронт: Неизвестная война». Долго не поддававшийся ни на какие уговоры, жанр боевиков неожиданно прогнулся под ногами разработчиков из воронежской студии Burut CT. Несмотря на неоптимизированный движок, небольшие огрехи с озвучкой, в «Восточный фронт» было интересно играть – такого ураганного, динамичного и «мясного» действа мы не видели со времен польского Painkiller.
До недавнего времени в жанре аркадных автосимуляторов почетное место на троне занимали последние игры сериала Need for Speed. А ведь когда-то в сфере автогонок не было равных детищам Atari – проектам линейки Test Drive. Однако продукты указанной компании постепенно увядали и становились скучнее и скучнее. Теперь же Atari решила восстановить статус-кво, выпустив Test Drive Unlimited.
Определенно, если вы фанат Спайди или же просто любите боевики, вам стоит обратить на игру внимание. Кинематографичность, динамичность, отличные бои и знакомые герои – этого хватит, чтобы с удовольствием провести пару вечеров. На большее, увы, рассчитывать не стоит.
War Front: Turning Point – неудавшийся «народный хит» и крепкий середнячок. Как ни обидно, но на шикарный во всем проект Digital Reality просто не хватило денег и… таланта. Придумать занятную вселенную у разработчиков получилось, но вот на 100% реализовать идеи – нет.
Феномен Max Payne 2: The Fall of Max Payne в том, что в форме лихого боевика заключена пусть не слишком глубокая, но захватывающая психологическая драма. Драма о любви и ненависти, дружбе и предательстве – и боли. Ужасной душевной боли, от которой есть одно-единственное лекарство – месть.